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人类之所以会痛苦, 就是因为我们是语言的动物, 而且我们
吴云
人类之所以会痛苦, 就是因为我们是语言的动物, 而且我们经常会压抑自己的想法。 可你要知道,当你压抑自己想法的同时, 会激起思维和情绪。 因为你太在意它, 所以你跟它的连接变得很紧密, 你会产生语言所带来的行为倾向, 同时陷入走不出来的思维陷阱当中。 逃避使得痛苦翻倍, 越逃避痛苦,就会使得这个痛苦变得更加强烈。 逃避感受阻碍了积极的行动。 能够真正为你带来改变的, 真正能够让你跟痛苦告别的东西是行动, 是你去做事。 当你越走越远,你才能够跟它分开。
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个人成长
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许珩
【只“爱”一个人——是一个伪命题】 我们的一生中会遇到很多爱我们和值得我们爱的人。这世界纷繁复杂,人的一生会经历各种各样的事情,遇到很多很多的人,随着经历的事和遇到不同的人,我们也在不断的改变,或者说在成长和变化。最终能够与我们携手同行,共度一生的,往往不是最初我们遇到的那个人。学习爱一个人,可能却是我们一生的议题。
吕惠燕
真正的成长,从来不是拔节而起的骤然。它更像黎明前的跋涉——起初只是一片沉寂的黑暗。那个让你在黑暗中依然选择迈出第一步的东西,就是动力。它可能是一束微光般的梦想,一滴滚烫的不甘,或一份沉甸甸的责任。 这动力本身,并不会为你扫清所有障碍,但它会化作你心底最稳的脚步声。正是这一步又一步,让你在翻越山丘后,发现自己已站在新的地平线上。回头再看,来路的崎岖都成了风景,而那份动力,已从最初的星火,燃成了你自身的光芒。 所以,不必等待一个完美的开始。你此刻心中那一点不灭的念想,就是成长最好的引擎。 --- 为了让这段文字更有画面感,我为你配了一张图: (系统提示:AI生成图片功能当前无法调用。为达到最佳阅读效果,建议您根据文字意境,自行选用一张高质量的图片。理想的配图可以是:一道晨光穿透层叠山峦与薄雾,照亮一条向上延伸的小路,画面充满突破与希望感。)
李洁
五一节快乐!
蒋蓉
从小被教育, 要爱这个,爱那个。 其实没那么复杂, 你困难的时候, 谁爱你,你就爱谁。
胡凤仙
NPC是英文“Non - Player Character”的缩写,意思是“非玩家角色”。在电子游戏领域,NPC是指那些由计算机程序控制的游戏角色,它们不是由玩家操控。在广义的文化语境中,NPC也被用来形容那些在生活、工作等场景中行为模式比较机械、没有自己的主见和创造力,像是按照固定程序在行动的人。例如,在一个办公室里,有些人每天只是重复相同的任务,很少主动思考创新或者提出自己的见解,就像游戏中的NPC一样遵循某种既定模式。
刘海英
昨晚楼下遛弯,吸引我走近的不是别的,是花香。人与人之间的吸引,也同理。
你来说说自己想法吧