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伴侣有两个不能:不能满足你的所有心理需求;不能随时满足你
张俊霞
伴侣有两个不能:不能满足你的所有心理需求;不能随时满足你的心理需求。 社交关系是伴侣关系的补充,但很难替代。然而,如果你建立社交关系,你就可以将部分需求转移到其他人身上,这样你的亲密关系就有了呼吸空间,你的世界也会变得更加丰富。
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张丽坤
心理学上认为,喜欢炫耀自己的身份感,本质上是一种内心需要被关注、被肯定的表现。
刘小娟
人际交往的本质就是价值的交换。真正的朋友当然也是价值的交换。 只不过,交换的不是世俗功利之用,而是性情的相投,心灵的默契,精神的共鸣。
李明亮
好的人生,是一个过程,而不是一个状态;它是一个方向,而不是终点。一个有趣的悖论是,当我接受我本来的样子时我就能改变了。
何艳丹
男孩在胎儿期和童年早期,主要是受母亲的影响。如果他不能突破这种影响,母亲的影响就会充斥着他的心身。他会深深感受到母亲的力量和重要性。在母亲的影响下,他以后很可能成为一个感情骗子和调情高手,但他无法成长为一个珍惜女人并维持长久伴侣关系的男人,无法成为一个好爸爸,也无力维持一段平等的男女关系。他必须放弃那最原始、最亲密的对母亲的依附关系,去接受父亲的影响。
孙力
Luigi Zoja 曾说:“对我来说,最重要的因素是 自性化…”治愈是个体的发展,或个体发展的个体需要,“当学生准备好了,老师就会出现”。 和合隼雄说:“我不知道”,申老师的理解,其涵义是首先应该 忘我(‘吾丧我’),而申老师的老师也说,“不要老想着‘我该怎么样去帮助病人’”。 山中康裕(日本沙盘游戏主席)说:“治愈的因素在于治疗的过程,我们与病人一起,寻找其生活的道路, 找到这道路,治愈就随之而发生”。 通口和彦(Higuchi Kazuhlko 日本沙盘游戏主席)说:“治愈的要点在于空,在于 空性…”对他来说,这源于佛教的见解,也是日本文化的关键所在。” Kay Bradway(ISST主要奠基者)说:“ 共情,一种包含了移情和反移情的共同移情。” Sigrid Seifert (ISST创办会员之一)说:“沙盘游戏治疗过程的治愈因素在于自由与保护的空间,在于治疗师所营造与发挥的自由与保护的空间”。
唐建刚
我为什么这么说?我举个简单的例子,比如你认为你处理不好人际关系,你处理不好亲密关系,你开始寻找解决这个问题的方法。有些人教了你一些如何建立良好的亲密关系,然后怎么做,甚至有很多课程可以学习,那你会去学吗?有的人会他说,那我只要学会了这些,我不就能轻松处理了我的人际关系吗?亲密关系了对吧?一般这些东西都是放在收藏夹落灰的,二般,有些人会去实践,但是会发现这个东西最一开始是灵的,后来就不灵了。为什么?因为他遇到的情况比他学到的情况会多。他在想,那我该如何去解决更多的问题呢?我需要学到更多的知识方法来帮助我解决当下我遇到的这种问题,对吧?我要升级,那我的困难也在升级,我遇到的人升级了哈,我继续解决问题,但他会学习更多。他可能觉得这个老师都不够,他学习的了,或者说他觉得这个老师教的东西是不对的。他换了一个人跟着他去学习,然后事情还是会像之前那样去重复。刚开始是好的,后来又不行了,为什么呢?不知道,然后他就继续这样下去。直到有一天他发现其实没有一个人能够帮他解决问题。解决问题的永远是他自己。他学习到的这些方法也只不过是别人的一些经验之谈,未必能够应对他所有的问题。那什么东西能够真正的让所有的问题消失呢?是你真正的醒来,就是你想起了你的真实身份,然后明白了这个世间的道理。当然,你还会遇到问题,但是你会发现每一次问题都是你自己亲自解决的,你也可以向外界寻求帮助。但但是你你仍然明白,你寻求帮助也是你自己做的一个决定。所以他就变得很主动,他就很有内在的力量。那他无论遇到什么样的问题,他都会给自己找到一个解决方法。这个方法不是说说,不是找来的,是当他开始相信自己没有问题的时候,这个方法这条道路会自动呈现出来,会推着他去进入下一个阶段。
你来说说自己想法吧