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成长就是你主观世界遇到客观世界之间的那条沟,你掉进去了,
那晓旭
成长就是你主观世界遇到客观世界之间的那条沟,你掉进去了,叫挫折,爬出来了,叫成长。
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冯二玲
第269天 做 好 琐 事 生活就是许许多多的琐碎事组成的,把每一件琐事做好,生活就会越来越好。之前总认为琐事不值得专一去做,总是要等到有别的事情顺便去做,但小事又会影响到生活,所以,用心的做好每一件小事,生活也会随之精致起来。
邢然菊
❤成长是一件 水到渠成的事情 ❤不需要强迫 更快并不意味着更好
傅益红
宗萨仁波切: “灵气越大、天赋越高的女生, 越难得到世俗意义上的完美归宿, 她是孤独的, 因为世俗世界里, 没有跟他的灵魂相符的男人, 她活在一个需要超越以爱为命的轮回周期里,不管沉迷于谁,这一生都输了。 灵气氤氲、天赋卓越者, 往往难寻世俗意义上的完美归宿。 她们的灵魂自带高阶频率, 既不困于柴米油盐的琐碎, 也不惑于甜言蜜语的虚妄, 世俗里的多数关系, 终究停留在欲望交换或依赖共生, 难触灵魂深处的同频共振。 以爱为名的执念, 会让人在依赖与占有中循环往复。
王倩倩
人,一定要有敬畏之心。嘴,不要臭,不要一张嘴就骂骂咧咧,惹祸端,还失德性。更不要故意说一些难听话,甚至一些狠话、绝话,因为说多了,真的会应验。嘴,是福祸之门,要多说一些好话,为自己积福,而非造业。 好话,是人心里的善念。那些口出恶言、挑拨离间之辈,坏的不仅仅是嘴,还有见不得他人好的坏恶之心。人的嘴,是人品性最直观的显现,好言好语好心。说几句好话,太容易,不说,不过是心有障碍,看不开,想不透,心不甘。 管好自己的嘴,是人最实惠的一种修行。不要把所有的坏情绪,都积攒在嘴上,随时随地发泄,不要觉得,说几句坏话而已,发发脾气而已。人的嘴,就是人的风水,人想改命,就要先修口德,不要让脾气毁了福气。人,养一张富贵嘴,才能享一世富贵命。
赵振凯
和孩子的协议,需要“双赢”的奇招 我苦思冥想了很久,终于有了灵感。实际上,孩子玩游戏的时间大多花在了每日任务、升级打怪等重复性的事,这就是游戏设计者利用人性的把戏。每日签到不想断、每日任务要完成至少得三五十分钟。再加上每周更新的活动,每天没有两个小时,当然玩不够。 如果我愿意帮她一些重复的事,只把关键有趣的情节留给她自己体验,她是不是可以更安心地放下? 我跟女儿提了这个建议,她眼睛都亮了,一拍即合。原来,那些重复的游戏内容她也觉得没意思,却总是念想着要完成,这种设计让她每次玩游戏都匆匆忙忙的,来不及享受一些新的活动,所以也舍不得下线。 我能帮她做这些事,她真是求之不得。 于是,我们的“妈妈帮我玩网游”协议就此开始。 一开始,小雨不放心我的水平、也不想让我接触她的账号太多,只让我做简单的部分,每日签到、打怪升级等。渐渐地,她放心大胆地把更多环节交给我,告诉我怎么样可以经营庄园,帮她挣更多的金币、买更好的装备、怎样参加帮会活动……到最后,她基本变成一个甩手掌柜,只是周末会偶尔惦记起来,“视察”一下我的工作成果。 每当我跟别人分享这个故事,他们就会露出一副不可思议的表情,想着怎么还有这么奇葩的妈妈。 然而,这个奇招的效果出乎意料的好。对我来说,只是像做任务一样打发了点时间,同时还能更了解了女儿喜欢什么、有更多契机和她交流沟通。 小雨则非常感谢我能把她的账户经营的盆满钵满,自己则更加用心地投入到学习之中。 慢慢的,她会逐渐觉得这游戏也没那么有意思,甚至比我更先淡忘和放弃。 也许过几个月她又会发现一款新游戏,一开始的几周会觉得很新鲜很投入,花比较多时间,但随着又要进入重复每日任务的模式,她就会主动央求我帮她做,于是我们又进入了协议模式…… 就这样,我陪着女儿从小学到高中,一起玩过了从摩尔勇士、秦时明月、模拟人生等一系列网游和手游……而她从小学四年级之后,再也没有沉迷过游戏,而是学会了大方地、享受地、同时很有节制地玩,成为大家眼中也很奇葩的"最任性高考状元"。回想起来,我能在走了不少弯路后,想到这个妙招,本质上是因为我将孩子看做一个独立自主的个体,而不是一个该被我控制的对象。 而每一个独立个体的人性中都有两面,一面是懒惰贪玩、容易沉迷游戏等低级快乐的,另一面则是自律上进、享受学习和成就的高级乐趣的。 游戏设计者更多在利用懒惰的一面,我们家长却要比他们更加能够洞察人性,从教育的本
罗丹
旧年轻舟万重, 新年万事可期。 祝大家新年快乐呀!
你来说说自己想法吧