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一个人或许会倒霉一阵子,但是绝不会倒霉一辈子。
刘全荣
一个人或许会倒霉一阵子,但是绝不会倒霉一辈子。
5温暖
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欢乐马
温暖了
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个人成长
相关回答
王丽华
婚姻的本质其实在于两个方面,一方面叫做原则和底线,一方面叫做宽容和谅解,很多家庭在这两方面是分不清的,所谓宽容和谅解指的是很多生活的习惯,细节无关痛痒的小事情,要表现出极大的宽容,不能每天吹毛求疵。 而原则和底线指的是,涉及到婚姻的专一稳定性等等这些方面,是绝不容妥协和退让的方面,我们啊要在这些方面坚持住自己的啊,底线从而让对方明白哪些事情我们可以让步,哪些事情我们不能够让步。
孔德雪
你不应当期盼他人改变。但你可以改变,你必须为自己的感受负责 如果你注意到了正在发生的改变,你将看到自己所取得的进展。你也应该为所取得的进展而奖励自己。艰苦的劳动需要奖励。评估、计划、行动,这是一个不断进行的循环。每一次积极的改变、每一次成功都将加强你的成绩,每经过一次循环,你的洞察力都会变得更强。
宋艳
一份好的感情或友谊, 不是追逐,而是相吸; 不是纠缠,而是随意; 不是游戏,而是珍惜。 路,不通时,选择绕行; 心,不快时,选择看淡; 情,渐远时,选择随意。
姜红
1找自己喜欢的事情去做,偿试找到自己喜欢的才能坚持下去; 2找出自己的厌恶和不喜欢,先接纳自我再自律,不接受自我的自律是自虐。
赵振凯
和孩子的协议,需要“双赢”的奇招 我苦思冥想了很久,终于有了灵感。实际上,孩子玩游戏的时间大多花在了每日任务、升级打怪等重复性的事,这就是游戏设计者利用人性的把戏。每日签到不想断、每日任务要完成至少得三五十分钟。再加上每周更新的活动,每天没有两个小时,当然玩不够。 如果我愿意帮她一些重复的事,只把关键有趣的情节留给她自己体验,她是不是可以更安心地放下? 我跟女儿提了这个建议,她眼睛都亮了,一拍即合。原来,那些重复的游戏内容她也觉得没意思,却总是念想着要完成,这种设计让她每次玩游戏都匆匆忙忙的,来不及享受一些新的活动,所以也舍不得下线。 我能帮她做这些事,她真是求之不得。 于是,我们的“妈妈帮我玩网游”协议就此开始。 一开始,小雨不放心我的水平、也不想让我接触她的账号太多,只让我做简单的部分,每日签到、打怪升级等。渐渐地,她放心大胆地把更多环节交给我,告诉我怎么样可以经营庄园,帮她挣更多的金币、买更好的装备、怎样参加帮会活动……到最后,她基本变成一个甩手掌柜,只是周末会偶尔惦记起来,“视察”一下我的工作成果。 每当我跟别人分享这个故事,他们就会露出一副不可思议的表情,想着怎么还有这么奇葩的妈妈。 然而,这个奇招的效果出乎意料的好。对我来说,只是像做任务一样打发了点时间,同时还能更了解了女儿喜欢什么、有更多契机和她交流沟通。 小雨则非常感谢我能把她的账户经营的盆满钵满,自己则更加用心地投入到学习之中。 慢慢的,她会逐渐觉得这游戏也没那么有意思,甚至比我更先淡忘和放弃。 也许过几个月她又会发现一款新游戏,一开始的几周会觉得很新鲜很投入,花比较多时间,但随着又要进入重复每日任务的模式,她就会主动央求我帮她做,于是我们又进入了协议模式…… 就这样,我陪着女儿从小学到高中,一起玩过了从摩尔勇士、秦时明月、模拟人生等一系列网游和手游……而她从小学四年级之后,再也没有沉迷过游戏,而是学会了大方地、享受地、同时很有节制地玩,成为大家眼中也很奇葩的"最任性高考状元"。回想起来,我能在走了不少弯路后,想到这个妙招,本质上是因为我将孩子看做一个独立自主的个体,而不是一个该被我控制的对象。 而每一个独立个体的人性中都有两面,一面是懒惰贪玩、容易沉迷游戏等低级快乐的,另一面则是自律上进、享受学习和成就的高级乐趣的。 游戏设计者更多在利用懒惰的一面,我们家长却要比他们更加能够洞察人性,从教育的本
闫艺林
你来说说自己想法吧